編譯:Helen From iKnowMusic
校對:Sing T Form iKnowMusic
原文:https://ask.audio/articles/a-producer-s-guide-to-setting-up-a-send-return-hookup-for-reverb
在本文中,Joe Albano所以給我們分享的技巧并非是之前那些基礎(chǔ)的、串聯(lián)式的音頻處理方法,而是針對并聯(lián)式音頻處理方法重點(diǎn)講解,教我們?nèi)绾芜\(yùn)用發(fā)送和返回通道來制作混響,并且詳細(xì)分析使用它的優(yōu)勢。
在“DAW”(Digital Audio Workstation,數(shù)字音頻工作站)中,利用音頻處理器處理混音作品是十分方便的,只要把您想用的插件插入到需要處理的對應(yīng)音頻軌或樂器軌中,然后調(diào)節(jié)一個(gè)合理的參數(shù)就差不多了。這種直接插入效果器的處理方法被稱為“串聯(lián)處理”。在某個(gè)特定的軌道中,信號(hào)會(huì)依次輪流進(jìn)入到各效果器中做處理;其效果會(huì)直接添加到信號(hào)上;接著,處理好的信號(hào)會(huì)被發(fā)送到下一個(gè)音頻處理器中繼續(xù)被處理,以此類推。
圖1
因此,這樣制作出來的信號(hào)只有一種版本,即處理過的信號(hào)。這些信號(hào)會(huì)經(jīng)過所有通道條,最終才被路由到“立體聲輸出總線”(Stereo Mix Bus)。
串聯(lián)處理VS并聯(lián)處理
我們首先需要明白一點(diǎn):不是所有音軌處理都應(yīng)該使用串聯(lián)的處理方式。有時(shí),我們會(huì)在“輔助通道”(Aux Channel,或稱為輔助軌)上插入效果器來處理音頻。 當(dāng)我們需要對多條不同的音軌用同一種處理方式時(shí),只要在“輔助通道”(Aux Channel)上插入一個(gè)插件即可,不同音軌上的信號(hào)都會(huì)在輔助軌上過一遍,這種處理方式的好處就在于:我們不需要把同一種插件在多條不同的音軌上反復(fù)插入。
我們可以比較一下這兩種處理方式:如果我們用串聯(lián)式處理,那我們將失去原始的信號(hào),只會(huì)直接得到處理后的信號(hào);如果我們通過“輔助軌”(Aux)來給信號(hào)添加效果,那我們會(huì)得到兩種信號(hào),一種是存在于音頻軌或樂器軌中、未經(jīng)處理的原始信號(hào)(“干信號(hào)”(Dry Signal)),而另一種是處理后的信號(hào)(濕信號(hào)(Wet Signal)),它存在于“輔助軌”(Aux)之中。這兩個(gè)獨(dú)立的信號(hào)分別被到路由到“輸出總線”(Mix Bus)上。這種方式就被稱為并聯(lián)式處理——干信號(hào)和濕信號(hào)以并行地方式一起發(fā)送到輸出總線中進(jìn)行混合。
圖2
并聯(lián)式處理除了可以用在混響上,它還有一些其他的用法(比如其他效果器也可以使用),但是在混響上的運(yùn)用最為普遍。幾乎每個(gè)混音作品中,其“輔助通道”(Aux Channel)上或多或少都插入了至少一到兩個(gè)以上的混響效果器,而這些混響效果分別都運(yùn)用到了多條音軌上而非僅限某條音軌使用。其實(shí)要把信號(hào)設(shè)置成并聯(lián)式并不難,但是對于剛?cè)腴T的混音師新手來說,信號(hào)的路由操作是比較難上手的。因此,這篇文章會(huì)教您在混音作品中如何構(gòu)建一個(gè)基本的并聯(lián)式混響處理并試著學(xué)會(huì)使用它。
所有音軌共用的混響
為了處理多條音軌而在“輔助通道”(Aux Channel)當(dāng)中構(gòu)建的混響,其信號(hào)流程被稱為“發(fā)送和返回”(Send & Return)連接。對于混響的運(yùn)用,這種并聯(lián)式處理比串聯(lián)式處理的優(yōu)勢要明顯得多。
在一首混音作品中,為了讓所有樂器和人聲處于一種更具凝聚力的氛圍中,讓它們聽起來好像處于同一個(gè)虛擬空間中,我們往往會(huì)想要給多條音軌加同一種混響。我們在總輸出通道上插入一個(gè)混響效果器插件便可以實(shí)現(xiàn)該目標(biāo),但這種實(shí)現(xiàn)方式非常有限不太靈活。所有音軌都會(huì)加載一遍該混響效果器,它當(dāng)中也包括了一個(gè)可以調(diào)節(jié)干信號(hào)(原始信號(hào))和濕信號(hào)(混響效果)比例平衡的控制功能。
但是這種方式的缺限在于:所有音軌在運(yùn)行混響效果器之前已經(jīng)被混好了,這意味著無論哪個(gè)聲部都添加了相同量的混響。這可比我們理想中要的混響效果差太多了,因?yàn)槲覀儠?huì)希望有些音軌上最好多點(diǎn)混響(比如鼓、弦樂),有些音軌上少些混響(比如人聲、吉他、鍵盤等),有些音軌上甚至不需要混響(比如貝斯)。混音時(shí),最理想的狀態(tài)就是我們能給不同音軌添加不同量的同一種混響。雖然我們可以在每條音軌上都插入相同的混響效果器插件,但是這種做法會(huì)占用CPU過多導(dǎo)致卡頓,并且十分不便(尤其是當(dāng)我們要不斷地調(diào)整混響的比例時(shí))。這就是為什么我們需要使用“發(fā)送和返回”(Send & Return)連接這種信號(hào)流程來處理混響的原因。
發(fā)送和返回
混音時(shí),“發(fā)送和返回”(Send & Return)連接可以把不同量的同一種混響運(yùn)用到不同音軌上去,現(xiàn)在讓我們一起來看看如何構(gòu)建這種信號(hào)流程吧!
首先,我們要建立一條“輔助軌”(Aux),并且在其中插入一個(gè)合適的混響效果器插件。接著,我們把“輔助軌”(Aux)的“輸入”(Input)指定到一條未使用過的總線上(記?。∫粭l總線就是信號(hào)的路徑之一),這條總線便是該混響專屬的總線。對于要用到該混響的所有音軌來說,我們已經(jīng)建立好了它們所有的“發(fā)送”(Sends)。此處我們還應(yīng)該理解的是,在通道條中創(chuàng)建了“發(fā)送”(Send)后,它會(huì)把通道中的原始信號(hào)復(fù)制一遍,然后把復(fù)制的信號(hào)路由到其他的處理器中處理,而原始信號(hào)仍然保留在原本的通道中不受影響(我們可以想象成信號(hào)流如同Y型的電纜般從一股信號(hào)分成兩股信號(hào))??偟膩碚f,對于“發(fā)送和返回”(Send & Return)的整個(gè)信號(hào)流程來說,“發(fā)送”(Sends)的步驟就是:把所有音軌的復(fù)制信號(hào)都路由到前面建立的混響總線上,這些信號(hào)的“目的地”就是該“混響輔助通道”(Reverb Aux Channel)的“輸入”(Input)端口,接著所有音軌的復(fù)制信號(hào)會(huì)混合到一起,然后通過混響總線再路由到輔助軌上的混線效果器中被處理。
每條音軌的“發(fā)送”(Send)都有一個(gè)單獨(dú)的“發(fā)送輸出”(Send Output)電平控制,您可以控制每條音軌發(fā)送不同的量給混響效果器做處理。這樣的好處在于有些音軌適合更多混響,您可以很方便地把混響發(fā)送量調(diào)大;相反有的音軌不需要很多混響,您也可以適當(dāng)減小發(fā)送量,一切都可以根據(jù)您的想法來做調(diào)節(jié)。不同音軌(一軌一發(fā)送量)的復(fù)制信號(hào)被發(fā)送到混響效果器中做處理,然后各信號(hào)附加了不同量的混響效果(根據(jù)其發(fā)送量而異),最后這些處理過的復(fù)制信號(hào)通過“混響輔助通道”(Reverb Aux Channel)的“輸出”(Output)端口被返送回“輸出總線”(Mix Bus)上去。
在干、濕信號(hào)的雙重天地中同時(shí)發(fā)揮最大作用
通過上述那一套信號(hào)流程,我們不僅把每個(gè)單獨(dú)音軌的干聲信號(hào)直接輸出到了“總輸出母線”(Mix Bus)上,而且濕信號(hào)(處理后),即帶有混響效果的發(fā)送信號(hào)(復(fù)制信號(hào)經(jīng)過了輔助軌中混響效果器插件處理后的信號(hào)),也被路由到了“輸出總線”(Mix Bus)上,這樣一來干濕兩種信號(hào)形成了一種互相獨(dú)立、平行的信號(hào)輸出狀態(tài)。
圖3
現(xiàn)在,您可以在干濕信號(hào)的雙重天地里發(fā)揮最大作用。雖然混響效果器插件中也能很方便地調(diào)節(jié)參數(shù),但是這種并聯(lián)式處理讓您可以通過改變發(fā)送量的多少,來調(diào)節(jié)各音軌上的混響量。
注意事項(xiàng)
當(dāng)我們通過“發(fā)送和返回”(Send & Return)連接流程做混響處理時(shí),有些事情值得我們注意一下。首先,混響效果器插件的輸出選項(xiàng)必須設(shè)為100輸出濕信號(hào)——只輸出混響效果。這是因?yàn)槿绻摑裥盘?hào)中混有任何比例的干聲信號(hào),會(huì)破壞我們在原始音軌通道上用推子調(diào)好的混音比例(以及干濕信號(hào)比)。此外,在混響效果器插件中我們也應(yīng)該把干信號(hào)和濕信號(hào)徹底分開。通過插件中干&濕信號(hào)電平控制,把干信號(hào)的比例調(diào)為0,濕信號(hào)的比例調(diào)到最大;或者如果插件中包含的是干/濕信號(hào)的平衡控制,那么我們就應(yīng)該調(diào)節(jié)為100濕信號(hào)。
其次,如果您想暫時(shí)消除混響效果,一定記得不要使用混響效果器的“旁通”(Bypass)功能按鈕。因?yàn)樗鼤?huì)讓(復(fù)制的)干聲信號(hào)當(dāng)?shù)?,再次破壞整個(gè)混音的比例。暫時(shí)消除混響效果的正確做法應(yīng)該是靜音掉整個(gè)“混響輔助通道”(Reverb Aux Channel)。
最后,如果您要通過“數(shù)字音頻工作站”(DAW)的快捷鍵來給所有音軌同時(shí)建立混響的“發(fā)送”(Send),那么注意千萬別把該混響的發(fā)送不小心建在它所在的“混響輔助通道”(Reverb Aux Channel)上,因?yàn)檫@樣會(huì)意外制造出一個(gè)不良的“反饋循環(huán)”(Feedback Loop)。
混響使用規(guī)則
我們不難發(fā)現(xiàn),一個(gè)較為大型的混音作品中往往會(huì)擁有多個(gè)“發(fā)送和返回”(Send & Return)連接。每條音軌的通道上包含了多個(gè)發(fā)送即代表著多條不同的“混響輔助”(Reverb Aux)的存在。
圖4
運(yùn)用多個(gè)“發(fā)送和返回”(Send & Return)連接的好處在于我們可以讓調(diào)音臺(tái)把相同的混響運(yùn)用到多條音軌上,而且仍然能給不同的樂器或人聲創(chuàng)造出最佳的混響效果,此外我們還可以同時(shí)在多條音軌上把一個(gè)或更多的混響混合到一起,從而通過混音塑造出音響空間的深度。
雖然一開始要學(xué)會(huì)建立“發(fā)送和返回”的混響連接可能會(huì)讓作為混音新人的您感到迷惑,但操作起來其實(shí)很簡單,它很快就會(huì)成為您混音時(shí)的標(biāo)準(zhǔn)流程。
關(guān)于作者 Joe Albano:
Joe是一位住在紐約的音樂人、音頻工程師、制作人。數(shù)年來,他作為一個(gè)自由職業(yè)的音頻工程師經(jīng)營著一家的小音樂工作室,他制作過的錄音風(fēng)格廣泛并且各異,從音樂&專輯的制作到配音&廣告音樂的制作。此外,他還在紐約多所音頻學(xué)校開課教授錄音和音樂技術(shù)方面的所有相關(guān)知識(shí),而且他還一直給《Recording》這本雜志撰寫了多年的文章。
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